Doom 64は、現代のWindowsに暗いDoomの続編をもたらします
Doom 64は、Midway Studios San Diegoによって開発された暗い一人称シューティングゲームで、N64のクラシックをWindows用に更新しています。このポートは、緊張感のあるアリーナ戦闘とホラーを感じさせるレベルデザインを維持しながら、入力と表示オプションを現代化しています。このリリースの主な特徴には、ネイティブの60 FPSサポート、現代的な表示処理、そしてリフレッシュされたPCコントロールが含まれています。このタイトルは、集中した雰囲気のあるシングルプレイヤーキャンペーンを好むレトロFPSプレイヤーやDoomのコンプリート主義者をターゲットにしています。
Doomはどのようなゲームですか?
プレイヤーは、30以上のアクション満載のレベルを通じて悪魔の母を狩る孤独な十字軍のドゥームマリンを操作します。コアループは、移動、ターゲットの優先順位付け、迅速な照準が生存を決定する、タイトなアリーナスタイルの戦闘を強調しています。レベルのレイアウトは、探索と即時の戦闘の間に緊張を生み出す暗い廊下やチョークポイントを好み、キャンペーンはしばしば閉塞感のあるホラー風味の古典的なシューティングゲームの遭遇を提供します。
マルチプレイヤーモードはありますか?
このリリースは、キャンペーンと物語主導のミッションのための含まれているロストレベル拡張に焦点を当てた厳密にシングルプレイヤーの体験です。現代のPCの利便性があり、Steamの実績やクラウドセーブの統合、現代のコントローラーのサポートが含まれています。主なサポートされている機能には、
- Steamの実績とクラウドセーブ
- 現代のゲームパッド/コントローラーのサポート
- キーボードとマウスのネイティブ入力オプション
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
リマスターは、環境照明と暗いパレットを押し出すエンジン効果を持つタイトルの独特なビジュアルアイデンティティを保持しています。オーブリー・ホッジスによって作曲されたスコアは、以前のDoomエントリーのメタル主導のトーンから離れた不気味なアンビエントサウンドトラックです。敵と武器のアートはこのリリース専用で、ゲームにユニークなベスティアリと武器庫を与え、ポートはスプライトの忠実度と現代のシステム互換性のバランスを取っています。
始めるのは難しいですか?
ゲームは、遭遇が速く、正確な照準と状況認識を要求するため、現代の手取り足取りよりも古典的なシューティングゲームの本能を好みます。アーティファクトのアップグレードを受け入れる悪魔の火器であるアンメーカーは、武器の習熟に時間を投資するプレイヤーにとって具体的な進行経路を提供します。ロストレベルの追加ミッションは遭遇の複雑さを高めるため、新規プレイヤーは後のステージを進むにつれて戦術的要求の着実なエスカレーションを体験します。
緊張感のある、引き締まった遭遇を楽しむプレイヤーに最適な集中したソロ体験
このゲームは、意図的で戦闘に焦点を当てたプレイとムーディなレベルデザインを楽しむレトロFPSファンやコンプリート主義者にとって、報酬のある選択肢です。オープンエンドの探索よりも、マップの知識と武器の専門性を重視するデザインセンスを期待してください。慎重に再プレイし、緻密に構築された遭遇をマスターすることを評価するプレイヤーは、このタイトルが満足のいく、雰囲気のあるシングルプレイヤーパッケージであることを見出すでしょう。





